Una delle piu belle innovazioni di Bloodborne è sicuramente quella annunciata oggi al playstation experience dal direttore Hideataka Miyazaki ovvero il chalice dungeon, un dungeon appunto creato cadualmente ogni volta che lo si gioca, esso non fa parte della storyline ma sicuramente da provare poichè sviluppato su 3 "livelli" espansi sia verticalmente che orizzontalmente dove si possono trovare trappole per finire in stanza diverse, questa modalità può essere giocata inseme ad un amico ma senza sceglierlo, cioè può essere creato un filtro che limita il dungeon alla lista amici ma non si può scegliere un amico in particolare, insomma pronti a prenotarlo?
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